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# Regolamento Perma

Il **Perma** rappresenta la fine definitiva della storia di un personaggio. Una volta confermato, il personaggio non potrà più essere utilizzato in alcun modo.

### 1. Tipologie di Perma

Esistono due modalità per rimuovere definitivamente un personaggio dal gioco:

| Tipologia  | Definizione                         | Causa Principale                                          |
| ---------- | ----------------------------------- | --------------------------------------------------------- |
| PermaDeath | Decesso definitivo del personaggio. | Azioni RP approvate o violazioni gravi (No Fear Estremo). |
| PermaJail  | Reclusione a vita (Ergastolo).      | Condanna definitiva al regime di 41-bis.                  |

### 2. Richiesta e Svolgimento

{% hint style="info" %}
L'eliminazione di un personaggio è un processo delicato che richiede supervisione e motivazioni ferree.
{% endhint %}

**Requisiti di Richiesta**\
È obbligatorio aprire un **Ticket** indicando almeno **5 motivazioni** **valide** con prove annesse. Lo Staff ha l'ultima parola sull'approvazione.

**Presenza Staff**\
Ogni azione finalizzata al Perma deve essere visionata in tempo reale da almeno un **Admin**. È obbligatorio chiamarlo prima di iniziare.

**Il Rischio del Richiedente**\
Chi richiede un PermaDeath (singolo o fazione) deve partecipare all'azione. **Se il richiedente viene ucciso durante la scena, subirà lui stesso il PermaDeath**.

**Tentativo Unico**\
L'azione può essere tentata una sola volta. Se il bersaglio scappa o l'azione fallisce, non si può ripresentare una richiesta per le stesse motivazioni.

### 3. Il Trasferimento

{% hint style="info" %}
Dopo una condanna all'ergastolo, il detenuto deve essere scortato in carcere. Questa è l'ultima occasione di salvataggio.
{% endhint %}

**Attacco al Convoglio**\
I criminali possono assaltare il trasporto finché non varca i cancelli del penitenziario.

**Esito Scontro**\
Se vincono le **FDO**: I criminali vengono arrestati (ma non permati).

* Se vincono i **Criminali**: Il detenuto viene liberato e diventa **latitante**. Le FDO abbattute non subiscono PermaDeath.

### 4. Divieti Post-Perma

Per evitare che il Perma venga aggirato, sono in vigore restrizioni severissime:

* **Nessun Passaggio di Beni**: Vietato fare testamenti o cedere proprietà prima di un Perma (Pena: **Wipe totale** di entrambi i giocatori).
* **Nuovo Personaggio**: Il nuovo PG deve essere **totalmente diverso**. Non può avere legami di parentela, lo stesso aspetto, o seguire lo stesso percorso RP del precedente.
* **Perma Evading**: È vietato non loggare o nascondersi in Safe Zone per evitare un'azione di Perma pendente.
* **Suicidio**: È severamente vietato tentare il suicidio senza una richiesta di PermaDeath approvata dallo Staff.

### 5. Regole per le Fazioni

* **Abbandono Fazione**: Non si possono rivelare segreti della propria organizzazione dopo l'uscita senza un ticket approvato.
* **Perma del Leader**: Se il Capo Fazione subisce un PermaDeath, può rientrare nella fazione solo dal **grado più basso**. Non potrà mai più riprendere il comando con il nuovo personaggio.
